Hyödyllisiä vinkkejä

Tilirekisteröintijärjestelmä

Pin
Send
Share
Send
Send


Keilauksen pelisäännöt ovat melko yksinkertaisia. Sen jälkeen kun pallo on heitetty ja osunut paikalle tapilla, pisteytettyjen pisteiden lukumäärä riippuu täysin pudonneiden kappaleiden määrästä. Yritysten tulokset merkitään näytön taulukkoon, jossa ansaittujen pisteiden lukumäärä ja laskettujen tapien lukumäärä kirjataan. Jos ketään heistä ei ammutaan toisen yrityksen aikana, "-" asetetaan pisteytyskenttään. Molempien yritysten kokonaispistemäärä näkyy myös monitorissa.

Minkä tahansa kehyksen menestynein laukaus pidetään heitona, joka ensimmäisellä yrityksellä saa kaikki palat pois - “lyö”. Tietysti, jotta ne voidaan laskea, muita pelisääntöjä ei pidä rikkoa. Tulostaulussa tällaiset leimaukset on merkitty “X”, anna niille 10 pistettä plus niiden tapien lukumäärä, jotka ampuaan seuraavissa kahdessa yrityksessä. Kaksi iskua peräkkäin kutsutaan “kaksinkertaiseksi”. Hänen kanssaan ensimmäisestä onnistuneesta heitosta annetaan 20 pistettä, plus niittien lukumäärä, jonka pelaaja lyö ensimmäisen palloheiton jälkeen heti toisen iskun jälkeen. Se tapahtuu myös niin, että pelaaja onnistuu lyömään kolme iskua peräkkäin - “kolminkertaiseksi”, kun taas ensimmäisestä niistä annetaan 30 pistettä. Urheilijat pyrkivät saamaan suurimman määrän pisteitä pelistä, sillä sinun täytyy jatkuvasti lyödä 12 iskua.

Usein käy niin, että kaikkien muotojen kaataminen kehykseen onnistuu ei yhdessä, vaan kahdessa osassa, mikä on myös hyvä. Tätä tulosta kutsutaan “spe” ja se ilmoitetaan pisteet-taulukossa nimellä “/”. Hänelle annetaan 10 pistettä plus niittien lukumäärä, jonka pelaaja lyö seuraavassa heitossa.

Jos toisen yrittämisen jälkeen jotkut tapit pysyvät edelleen sivustolla, kehystä pidetään avoimena. Lukuun ottamatta tietenkin niitä tapauksia, joissa ensimmäisen heiton jälkeen jäljellä olevat palat muodostavat halkaisun.

Turnauksen jälkeen jokainen kilpailija saa keskimääräisen arvosanan. Alennettujen tapien kokonaismäärä jaetaan urheilijan pelaamien pelien lukumäärällä yhdessä liigassa yhdessä kaudessa.

Johnny Mayerin suositukset

Johnny Mayerin piti lainata rahaa tien päästäkseen Houstoniin ensimmäiselle RBA: n alaisessa turnauksessa. Hyvin pian tästä pitkästä vasemmistolaisesta tuli vakavarainen, voitti nämä kilpailut ja sai 4 tuhannen dollarin palkinnon. Vain yksi vuosi toi hänelle 11 465 dollaria. Johnny voitti sensaatiomaisen voiton Brocktonissa, Massachusettsissa ja ansaitsi 11 785 dollaria vuodessa. Jokainen, joka ottaa keilaamisen enemmän tai vähemmän vakavasti, tuntee laskennan perusperiaatteet, esimerkiksi peli koostuu kymmenestä kehyksestä, lakko "maksaa" kymmenen nastaa, plus tappien täydellisen kaatumisen seuraavan kahden yrityksen aikana jne. Kuitenkin yksi tuttavuus perussäännöt eivät riitä. Jos aiot saavuttaa suuria korkeuksia tässä urheilussa, on suositeltavaa tallentaa kunkin pelin tulokset yksityiskohtaisimmalla tavalla.

Toisin sanoen pöydäsi ei tulisi paitsi heijastaa pelissä saatuja pisteitä, vaan myös sisältää yksityiskohtaisen analyysin siitä, kuinka pisteytit niitä, toisin sanoen heijastaa suoritustaidosi. Näillä tiedoilla on todellista arvoa. Illalla tarkistamalla pelin yksityiskohtaisen raportin pystyt tunnistamaan tietyt pelin puutteet. Olet saattanut tehdä virheitä viimeisissä ruuduissa tai kireässä tilanteessa. Sinulla voi olla vaikeuksia SPE: n toteuttamisessa. Tai useammin kuin tavallisesti, sinut jahtaavat halkaisut. Tämä on vain murto-osa hyödyllisestä tiedosta, jonka vedät pistetaulukosta. Muisti saattaa päästää sinut alas, mutta pöytä on ehdottomasti luotettava asia palauttaessasi kuvan tapahtuneesta. Yksityiskohtainen tietoraportista voi tehdä sinulle enemmän kuin yhden hyvän työn. Se auttaa vähentämään tilien korjaamiseen liittyvien virheiden määrää ja tarvittaessa helpottaa kiistanalaisten tilanteiden analysointia. Itse asiassa American Bowling Congressin säännöt edellyttävät, että liigapeleissä ja turnauksissa osallistujat muistavat merkitä pisteitä, jotka on saatu käyttämällä sekä ensimmäistä että toista palloa (kun lakkoa tai spe: tä ei ole merkitty kehykseen). Sääntöjen teksti kuuluu kirjaimellisesti seuraavasti: ”Ensimmäisen pallon käytön jälkeen pudotettujen tapien lukumäärä on kiinnitettävä kehyksen (häkin) oikeaan yläkulmaan ennen kuin pelaaja lähettää toisen pallon lähettämään loput tapit. Pisteet jokaisessa kehyksessä, jossa tapahtui virhe, kirjataan heti, kun pelaaja lähettää toisen pallon. "

Ensinnäkin, pitäkäämme pääkohdat. Yksi keilapeli koostuu kymmenestä kehyksestä. Sinulle annetaan mahdollisuus menestyä kaikissa kymmenessä kehyksessä. Jokaisessa kehyksessä lähetät pallon kahdesti, paitsi jos kaapat kaikki tapit ensimmäisen pallon kanssa. Tätä kutsutaan lakkoksi. Poikkeus tästä säännöstä tehdään vain kymmenenteen kehykseen nähden. Jos sinulla on kymmenennessä kehyksessä lakko tai spe, sinulla on oikeus lisäyritykseen - kolmas pallo. Kymmenen pelikehystä esitetään taulukossa neliösarjana, numeroitu yhdestä kymmeneen. Solun oikeassa yläkulmassa on kaksi pienempää neliötä. Kun ylläpidät tiliä, sinun ei tarvitse täyttää yhtä kuin kahta solua. Ensimmäisessä lähetyksessä yhdessä kehyksessä nappuloitujen lukumäärien tulee olla merkitty pienemmissä neliöissä ensimmäiseen. Toisen pallin pudottamat keittotasot syötetään toiseen pieneen kennoon. On huomattava, että erillisissä keilakeskuksissa tilin taulukoissa on yksi kahden ruudun sijasta. Tällaisissa tapauksissa kennon vasemmalla puolella näytetään vain ensimmäisen palloksi lyötyjen tapien lukumäärä.

Pisteet kirjataan symboleilla, jotka edustavat eräänlaista sanatarkkaa raporttia pelistä. Sinun pitäisi tietää viisi merkkiä. Lakko on merkitty ristillä tai x: llä. Seuraava palloyritys alkaa uudella kehyksellä. Kun lyödä lakko, sinulle annetaan kymmenen pistettä plus kaikki ne tapit, jotka pystyt laskemaan kahdessa seuraavassa yrityksessä. Spe merkitään tulostaulukossa viivalla. Jos kaapat kaikki tapit kahdella pallolla yhdessä kehyksessä, niin spe: lle saat kymmenen pistettä plus kaikki ne tapit, jotka lyödään seuraavalla yrityksellä. Virhe (jota kutsutaan myös miss) on korostettu lyhyellä vaakaviivalla - viivalla. Virhe tapahtuu, kun et pysty kaatamaan kaikkia tapit kahdella pallolla. Pisteitä annetaan vain tappioista. Toisin sanoen premium-tappeihin ei vedota.

Jako on merkitty ympyrällä. Sanakirjassa annetun määritelmän mukaan halkaisu on mikä tahansa tappien yhdistelmä, joka jätetään seisomaan ensimmäisen pallon käytön jälkeen, kun yksi nasta näyttää olevan lyöty alas tämän yhdistelmän edessä tai sen keskellä. Lyhyemmin sanottuna jako on tappien järjestely, joka on jaettu siten, että spe: n purkaminen on lähes mahdotonta. Jos et pystynyt lyömään halkaisua, ts. Jos toisen käyttämäsi pallon jälkeen yksi tai useampi nasta pysyi, tämä ei ole teknisesti virhe. Mutta taulukossa tämä ehto on merkitty virheeksi, ja sinulle annetaan pisteitä vain kaatuneista tapista. Pistetaulukon virhe merkitään kirjaimella "F" (latinalainen "F"). Sinulle määrätään sakko aina, kun astut heitolinjaan ja kosketat sitä jopa tai joudut kosketukseen radan tai minkä tahansa lisävarusteen osan kanssa radan reunassa takana. Virhettä seuraa tiukat rangaistukset, jotka ilmaistaan ​​tosiasiassa, että yhtäkään tässä yrityksessä pudotettua tappia ei lasketa sinua vastaan. Oikean tietueen paremmiksi visualisoimiseksi ota huomioon seuraava esimerkki jokaisessa yksittäisessä kehyksessä.

Kehys 1. Ensimmäinen pallo, jonka löysit kaikki tapit, on lakko. Olet saanut pisteitä 10 nastaa, plus bonuksen kaikista lyödyistä nastaista, jotka seuraavat kaksi palloa voittavat. Tiliä ei tallenneta, ennen kuin olet suorittanut nämä kaksi yritystä.

Kehys 2. Toinen lakko. Sinun on suoritettava toisen palkinnon piirtäminen ennen ensimmäisen kehyksen täyttämistä. Ja kaksi premium-palloa toteutetaan ennen toisen kehyksen täyttämistä.

Kehys 3. Kolmas lakko. Nyt voit täyttää ensimmäisen kehyksen. Sinulle hyvitetään 10 nastaa ensimmäisestä osumasta, plus 10 nastaa jokaisesta kahdesta premium-pallosta - vain 30 nastaa ensimmäisessä kehyksessä. Toista ja kolmatta kehystä on liian aikaista täyttää.

Kehys 4. Osut 6 nastaa ensimmäisen pallon kanssa. Neljännen kehyksen solun sisällä olevaan ruutujen ensimmäiseen numero "6" sopii. Nyt voit syöttää pisteesi toiseen kehykseen. Ne ovat yhtä suuret kuin 26 nastaa - pisteet 10 nastaa iskuina, plus pisteet 10 nastaa, jotka on saatu ensimmäisestä bonuspalloista, ja plus pisteet 6 nastaa, jotka pudotettiin toiseksi palkinnoksi. Kaiken kaikkiaan ansaitsit 56 pistettä, jotka lisätään ensimmäisen kehyksen tulokseen.

Käyttämällä toista palloa neljännessä kehyksessä, lyöit 3 tappia, ja tämä antoi sinulle 9 kehystä tätä kehystä varten. Nyt voit tallentaa kokonaispisteitä sekä kolmanteen että neljään.

Kehys 5. Ensimmäistä palloa käyttämällä ampui 8 tapia, mutta joudut silti seisomaan jaettuina. Toisella palloilla otit loput tapit ja sait pisteitä spelle. Et voi avata tiliä pelamatta seuraavaa palloa.

Kehys 6. Ensimmäisellä yritykselläsi poltit. Mikään alhaalla olevista nastaista ei lasketa sinua vastaan. Virheen saaminen tarkoittaa myös sitä, että menetät bonuksen (bonuksen) spesiisi viidennessä kehyksessä. Nyt voit täyttää viidennen kehyksen sarakkeen. 10 tapin pisteet lasketaan kohti sinua. Kuudennen kehyksen toinen yritys toi sinulle 8 laskettelua, ja tämä luku vastasi pisteitäsi.

Kehys 7. Kun 8 tappia putosi, muodostuit spe.

Kehys 8. Lakko. Nyt voit täyttää seitsemännen kehyksen.

Kehys 9. Työnsi 9 tapia ensimmäisellä pallon kanssa, mutta toisella yrityksellä et pystynyt lyömään jäljellä olevia tappeja. Virhe on korjattu. Nyt voit lisätä saavutetun tuloksen yhdeksänteen kehykseen.

Kehys 10. Kehyksen ensimmäinen pallo toi sinulle lakon. Sinulle annetaan kaksi bonusyritystä. Ensimmäisessä saat lakon uudelleen. Toisessa - 9 nastaa putosi alas. Yhdeksännessä kehyksessä sait 29 pistettä. Pelissä yhteensä 179 pistettä.

Liigakilpailijoiden tilinhoidolla on lisäominaisuus. Tarrat, jotka osoittavat jatkuvan lakkasarjan ja nopeuden, ovat kiinteitä. Tämä auttaa pelaajia määrittämään tarkemmin joukkueiden sijainnin. Jokainen merkki (ts. Jokainen lakko tai spe) maksaa noin 10 nastaa.

Siten, jos joukkue A, joka koostuu viidestä osallistujasta, voittaa joukkuetta B vastaan ​​pistemäärällä 43 pistettä verrattuna 40 pisteeseen, joukkueen A etu on siis noin 30 nastaa. Tällaisessa laskentajärjestelmässä kaksinkertainen (kaksi peräkkäistä iskua) tuo 2 tagia kehykseen, jossa se tapahtui. Ja kun keilailija koputtaa 5 tai vähemmän nastaa keikan jälkeen tai ensimmäisessä lähetyksessä lakkojen jälkeen, yksi merkki vähennetään joukkueen kokonaismäärästä.

Peli koostuu kymmenestä kehyksestä. Pistetaulukon jokaiselle solulle osoitetaan yksi kehys. Voit käyttää kahta palloa kussakin kehyksessä, ellet lyö lakkoa ensimmäisellä yrityksellä, ts. jos ensimmäinen pallo ei osunut kaikkiin nastoihin. Varaosa on kaikkien tapien poistaminen kahden pallojen käytön seurauksena. Jos koputit lakkoa, niin tässä kehyksessä pisteytit 10 pistettä plus niiden nastojen määrä, jotka lyödään seuraavien kahden yrityksen aikana. Jos sait spe-arvon, pisteesi tälle kehykselle ovat 10 plus kaikki keittimet, joita lyö seuraavalla yrityksellä. Jos tietyssä kehyksessä et onnistunut lyömään kaikkia kymmentä nastaa, kirjoitat muistiin niiden nastat, jotka onnistuit lyömään. Tämä on sinun pisteet. Pisteytys pelissä on ruudusta toiseen.

Pin
Send
Share
Send
Send