Hyödyllisiä vinkkejä

Kuinka kytkeä kaksi näytönohjainta yhteen tietokoneeseen

Pin
Send
Share
Send
Send


Useiden näytönohjaimien käyttämisellä on kaksi todellista etua. Tärkein syy on parempi suorituskyky. Jos sinulla on kaksi tai useampia näytönohjaimia, jotka jakavat toimintoja 3D-kuvien tuottamiseksi, tietokonepelit voivat toimia korkeammalla FPS: llä ja korkealla resoluutiolla sekä lisäsuodattimilla. Tämä lisäkapasiteetti voi parantaa merkittävästi pelien grafiikan laatua. Tietysti monet nykyaikaiset näytönohjaimet voivat pelata peliä jopa 1080p: n tarkkuudella. Todellinen etu on kyky hallita korkeamman resoluution pelejä esimerkiksi 4K-näytöillä, joiden resoluutio on neljä kertaa, tai hallita useita näytöitä.

Toinen etu on ihmisille, jotka haluavat päivittää myöhemmin tarvitsematta vaihtaa näytönohjaintaan. Ostamalla näytönohjaimen ja emolevyn, joka voi toimia kahden kortin kanssa, voit lisätä toisen näytönohjaimen myöhemmin parantaaksesi suorituskykyä joutumatta poistamaan jo olemassa olevaa näytönohjainta. Ainoa ongelma tässä suunnitelmassa on se, että näytönohjain pyörii noin 18 kuukauden välein, mikä tarkoittaa, että yhteensopivaa korttia voi olla vaikea löytää, jos et aio ostaa sitä kahden vuoden sisällä.

puutteet

Kahden näytönohjaimen suuri haitta yhdessä tietokoneessa on kustannukset. Koska huippuluokan näytönohjaimet maksavat jo 500 dollaria tai enemmän, monien kuluttajien on vaikea varaa toiseen. Vaikka ATI ja Nvidia tarjoavat halvempia kaksikorttikortteja, on usein parempi käyttää yhtä paljon rahaa yhdelle kortille samalla tai joskus paremmalla suorituskyvyllä kuin kahdella halvalla.

Toinen ongelma on, että kaikissa peleissä ei ole hyötyä useista näytönohjaimista. Tilanne on parantunut huomattavasti sen jälkeen, kun ensimmäiset kaksi korttia koskevat asetukset otettiin käyttöön, mutta jotkut grafiikkamoottorit pärjäävät edelleen heikosti kahden videokortin kanssa. Itse asiassa joidenkin pelien suorituskyky saattaa heikentyä hieman verrattuna yhteen näytönohjaimeen. Joissakin tapauksissa tuki esiintyy, minkä vuoksi videokuva näyttää katkonaiselta.

Kaksi AMD Radeon -näytönohjainta, jotka on kytketty DVI-kaapelilla

Nykyaikaiset näytönohjaimet ovat erittäin energiavaltaisia. Kahden heistä läsnäolo järjestelmässä voi melkein tuplata kulutetun sähkön määrän, jota tarvitaan niiden samanaikaiseen käyttämiseen. Esimerkiksi yhden huippuluokan näytönohjaimen oikean toiminnan kannalta saatat tarvita 500 W: n virtalähteen. Kahden saman kortin läsnäolo voi vaatia noin 850 wattia. Useimmissa pöytätietokoneissa ei ole niin tehokkaita virtalähteitä. Ennen kuin ostat tehokkaampia laitteita, tutustu tietokoneesi tehoon ja vaatimuksiin.

Suorituskykyedut kaksikorttiympäristössä riippuvat tietokonejärjestelmän muista komponenteista. Jopa kahdella korkeimman tason näytönohjaimella, alemman tason prosessori voi säätää datan määrää, jonka järjestelmä voi tarjota näytönohjaimille. Tämän seurauksena kaksoisnäytönohjaimia suositellaan yleensä vain korkean suorituskyvyn järjestelmissä.

Kenen pitäisi asentaa kaksi näytönohjainta?

Keskimääräisen kuluttajan kannalta kahden videokortin käynnistäminen ei ole kovinkaan järkevää. Emolevyn ja näytönohjaimen kokonaiskustannukset, puhumattakaan muusta peruslaitteistosta, jota tarvitaan riittävän grafiikanopeuden varmistamiseksi, ovat kohtuuttomat. Tämä ratkaisu on kuitenkin järkevä, jos haluat suorittaa pelejä useilla näytöillä tai äärimmäisellä resoluutiolla.

Pelien grafiikan parantaminen

Kahden näytönohjaimen jakaminen tietokoneella sallii lisätä tuottavuutta järjestelmä ja kuvanopeus (fps), mikä tekee pelien "kuvan" yksityiskohtaisemmaksi ja realistisemmaksi. helpompaa 3D-grafiikan käsittely, voit myös asettaa kuva-asetukset enintään 4 kt tai “jakaa” sen useille näytöille. Tyypillisesti nousu saavuttaa 50% -70%, jotkut pelit saattavat kasvattaa kuvaa sekunnissa melkein kaksi kertaa.

Erillinen käyttö

Kaksi GPU: ta käytetään erikseen ratkaisemaan samanaikaisesti eri tehtäviä. Voit pelata peliä yhdellä videokortilla ja käyttää heti toista ladataksesi tallennetun videon Internetiin. Etuna tässä on, että kaksi GPU: ta työskentele itsenäisesti toisistaan, joten pelin grafiikka ja stream eivät kärsi. Yhtä korttia käytettäessä pelin fps-putoaminen ja virran nykiminen olisi väistämätöntä.

Videon editointi vie suuren osan tietokoneen suorituskyvystä. Näytönohjaimen renderointi paljon tehokkaampaa kuin kehysten renderointi käyttämällä keskusyksikköä (CPU). Siksi toisen grafiikkaprosessorin (GPU) käyttö videomateriaalin muokkaamiseen lyhentää prosessiaikaa eikä lataa toista näytönohjainta.

Jos näyttöjä on kaksi, voit näyttää niiden näytössä kahden GPU: n kuvan. Voit katsella elokuvaa yhdellä ja käyttää Internetiä toisella. Tavoitteet voivat olla erilaisia, mutta näiden kahden näytön helppokäyttöisyys on ilmeinen. Vaikka tämä voidaan saavuttaa yhdellä videosovittimella.

Nvidia SLI

Ensimmäistä kertaa alettiin käyttää lyhennettä "SLI" 3dfx vuonna 1998. Se purettiin Skannauslinjan lomitus, joka käännöksessä tarkoittaa "vuorottelevia linjoja". 3dfx halusi yhdistää 2 grafiikkapiiriä saadakseen valtavan, tuolloin erottelukyvyn 1024 x 768. Jokainen siru käsitteli parillisen tai parittoman viivan ja sitten kaikki rivit lisättiin. mutta heikkoudet ja rajoitukset AGP-graafisten porttien ei sallittu onnistuneesti toteuttaa tekniikkaa. Vuonna 2001 Nvidia osti 3dfx: n.

PCI-Express -sovelluksen kehittämisen jälkeen on mahdollista yhdistää kaksi tai useampia näytönohjaimia yhteen tietokoneeseen. Nvidia elvyttää projektin vuonna 2004 samalla lyhenteellä, mutta toimintaperiaate on jo erilainen. SLI tarkoittaa nyt Skaalattava linkkirajapinta, joka käännetään ”skaalautuvaksi käyttöliittymäksi”. Tässä tekniikassa karttojen ja grafiikan välinen vuorovaikutusprosessi suoritetaan seuraavien algoritmien mukaisesti:

  1. Jaettu kehyksen renderointi(SFR) tai Erillinen kehyksen renderointi. Yksinkertainen menetelmä, sen olemus on, että kukin kuvan kehys on jaettu tasaisesti GPU: ien kesken. Jokainen osa käsitellään erikseen. Sitten ne lasketaan yhteen, seurauksena yleinen fps kasvaa.
    Tämän renderoinnin haittapuoli on, että todellisessa "kuvassa" sen tehokkuus laskee. Ensimmäinen yleislääkäri voi saada yksinkertaisen osan, ilman suurta määrää yksityiskohtia ja tehosteita, ja sille käsittelyaika on minimaalinen. Toisessa päinvastoin, osa kehyksestä voi olla täynnä pieniä yksityiskohtia, kuvan esittäminen vie enemmän aikaa. Tästä syystä ensimmäinen kortti "seisoo käyttämättömänä" tietyn ajan, fps on alhaisempi.
  1. Vaihtoehtoinen kehysten renderointi (AFR) tai Vuorotteleva kehys. Viivästyksen aiheuttamien ongelmien välttämiseksi käytetään AFR-tilaa. Täällä yksi videoprosessori käsittelee parilliset numeroidut kuvakortit, toiset parittomat.
    Kehykset voivat olla monimutkaisia, joten on olemassa myös "lasku" fps. Tämä menetelmä vaatii enemmän videomuistia muistaaksesi edelliset ja seuraavat kehykset. Kehysten välillä on suuria viiveitä, joten tämä algoritmi ei löydä käyttäjien tukea.

    AMD CrossFire

    Crossfire käynnisti ATIRadeon vuonna 1999. Aluksi kahden videoprosessorin yhdistelmätapaa kutsuttiin MAXX. Vuonna 2004 nimi muutettiin Crossfireksi. Kun AMD osti ATI Radeonin, tekniikka sai nimen AMD CrossFireX. AMD: llä on myös useita GPU-toimintaalgoritmeja, jotkut muistuttavat Nvidia-tiloja:

    1. Scissor (Viipalointi) tai kierre. Algoritmi on samanlainen kuin SFV: ssä Nv />
    2. AFR. Samanlainen kuin Nvidia, oikeassa nimessä.
    3. SuperAA (AntiAliasing) tai Super sileä. Tila on samanlainen kuin SLIAntiAliasing, mutta siinä käytetään SSAA: n anti-aliasingia, kun taas SLI: ssä käytetään MSAA: ta. AMD-versio antaa hieman paremman kuvan, mutta lataa korttia enemmän. CrossFirellä on myös x14-tasoituskerroin 32, kun taas SLI: llä on 32.

    Lisävarusteet liitäntää varten

    Seuraavat vaatimukset on täytettävä SLI: n tai Crossfire: n täysimittaiseksi toimimiseksi ja kahden näytönohjaimen yhdistämiseksi tietokoneelle:

    1. sopivaGPU. GPU-taajuuksien tulisi olla samat. Jos ne eroavat toisistaan, tandemi toimii pienimmässä järjestyksessä, tuottavuus menetetään. GPU: n muistikapasiteetti ei ole kumulatiivinen ja muistin koon on myös oltava sama.
      SLI-korttien on oltava samanlaisia ​​mallejavoi olla eri valmistajilta. Esimerkiksi Asus ja Palit, GTX1080, mutta et voi 1080 ja 1050.
      Crossfirelle vaatimukset ovat pehmeämpiä. saman sarjan sisälläesimerkiksi 7870 ja 7850.
    2. Emolevyn tuki. Emolevyn on tuettava kykyä työskennellä kahden GPU: n kanssa. Yleensä tällainen toiminto ilmoitetaan itse taululla tai käyttöohjeissa.
      Emolevyllä pitäisi olla 2 paikkaaPCIilmaista PCI-E x16 -kokoonpanossa. Tai yksi aukko x16, toinen - x8. Muutoin kortin jakamisesta ei ole hyötyä. Videoprosessorien asentamisen jälkeen niiden välillä tulisi olla vapaata tilaa ilmankiertoa varten.

    Kahden näytön kytkeminen

    Vakiokotelo, vain yhden video-ohjaimen sijaan sinun on käytettävä kahta näytönohjainta samanaikaisesti. Voit tehdä tämän:

    1. Sammuta tietokone, irrota se sähköverkosta ja odota 20–30 sekuntia. Avaa kansi järjestelmäyksikkö.
    2. Jos sinun on poistettava vanha videosovitin, kierrä sitten sitä pitävät ruuvit irti ja vedä GPU ulos raosta vetämällä takaisin salpa paikassa.
    3. Käynnistä tietokone uudelleen kun olet asentanut ohjaimet ja kytke kortit näytöihin. Prosessi on valmis.

    Näyttökorttien käyttäminen kuvien näyttämiseen kahdella näytöllä ei lisää järjestelmän suorituskykyä, joten grafiikka ei parane.

    Suorituskyvyn parantaminen

    Tässä yhteydessä kaksi näytönohjainta on kytketty SLI- tai Crossfire-tekniikoilla. Korttien liittämiseksi sinun on suoritettava seuraavat vaiheet:

    1. Energian vähentämiseksi tietokone. Avaa järjestelmäyksikkö ja lisätäGPU ruuveihin ruuveilla suuremman luotettavuuden saavuttamiseksi.
    2. Yhdistä kortit sillat tekniikasta riippuen.

    varten CrossFire siirry AMD Catalyst Control Center -valikkoon ja valikossa "tuottavuus"Merkitse esine"Ota AMD CrossFireX käyttöön»Ja valitse alla oleva valintaruutu.

    Käynnistä tietokone uudelleen, järjestelmän pitäisi toimia. On muistettava, että kaikki pelit eivät tue yhteistyökortteja. Siksi tuottavuuden kasvu ei ehkä ole.

    Eri GPU: t samassa tietokoneessa

    Jos saman valmistajan näytönohjaimet ovat hyvin erilaisia ​​toisistaan ​​tai ne ovat eri valmistajien (Nvidia ja AMD), niin yhdistää ne eivät toimi. Mutta voit käyttää niitä tehtävien jakamiseen. Voit esimerkiksi pelata yhdellä kortilla ja suoratoistaa tai videoeditoida toisella.

    Yhden valmistajan korttien tapauksessa riittää, kun asennat uusimmat ohjaimet ja järjestelmä toimii. Jokainen hallitus toimii diskreettisesti ja suorittaa sille osoitetun tehtävän.

    Jos kortit ovat eri yrityksiä, emolevyn pitäisi voida toimia niiden kanssa samanaikaisesti. Ensin on asetettava kortti AMD: stä ja asennettava ohjain. Sammuta sen jälkeen tietokone ja aseta Nvidia GPU. Järjestelmän päällekytkemisen jälkeen asenna ohjaimet joukkueelle Nvidia. Käynnistä uudelleen, kortit toimivat erikseen.

    Kun luot kahden kortin järjestelmää, sinun on otettava huomioon yhdistyksen tavoitteet ja mahdolliset kustannukset. Usein on kannattavampaa ostaa yksi huippuluokan GPU kuin rakentaa kahden pienitehoisen kaskadin rakentaminen.

    Mitä sinun on tiedettävä ennen kahden GPU: n kytkemistä yhteen tietokoneeseen

    Jos aiot vain ostaa toisen näytönohjaimen, etkä vielä tiedä kaikkia vivahteita, jotka sinun on noudatettava, kuvaamme ne yksityiskohtaisesti, joten kokoelman aikana sinulla ei ole erilaisia ​​ongelmia ja komponenttien erittelyjä.

    1. Varmista, että virtalähteessäsi on riittävästi virtaa. Jos näytönohjaimen valmistajan verkkosivustolla on kirjoitettu, että se vaatii 150 wattia, niin kahden mallin osalta se vaatii 300 wattia. Suosittelemme, että otat virtalähteen ja varavarauksen. Jos sinulla on esimerkiksi nyt 600 watin yksikkö ja tarvitset 750 korttia, älä säästä tästä ostoksesta ja osta 1 kilowatin yksikkö, joten olet varma, että kaikki toimii oikein jopa maksimikuormituksella.

  2. Toinen pakollinen kohta on kahden näytönohjaimen emolevyn kimppujen tuki. Toisin sanoen ohjelmistotasolla sen pitäisi antaa kahden kortin toimia samanaikaisesti. Lähes kaikki emolevyt mahdollistavat Crossfiren, mutta SLI: n kanssa kaikki on monimutkaisempaa. Ja NVIDIA-näytönohjaimille yrityksen itsensä lisensointi on välttämätöntä, jotta emolevy ohjelmistotasolla mahdollistaisi SLI-tekniikan sisällyttämisen.
  3. Ja tietysti, emolevyllä on oltava kaksi PCI-E-paikkaa. Yhden niistä tulisi olla kuusitoista-lineaarinen, toisin sanoen PCI-E x16, ja toisen PCI-E x8. Kun 2 videokorttia liittyy joukkoon, ne toimivat x8-tilassa.

  4. Näytönohjainten on oltava samat, mieluiten sama yritys. On syytä huomata, että NVIDIA ja AMD harjoittavat vain GPU: n kehittämistä ja grafiikkapiirit itse ovat muiden yritysten valmistamia. Lisäksi voit ostaa saman kortin ylikellotussa tilassa ja varastossa. Älä missään tapauksessa sekoita esimerkiksi 1050TI ja 1080TI, mallien tulisi olla samat. Loppujen lopuksi tehokkaampi kortti putoaa heikoille taajuuksille, jolloin menetät vain rahasi saamatta riittävää suorituskyvyn lisäystä.
  5. Ja viimeinen kriteeri on se, onko näytönohjaimessa liitin SLI- tai Crossfire-siltaa varten. Huomaa, että jos tämä silta tulee emolevyn mukana, se tukee 100% näitä tekniikoita.

    Tutkimme kaikkia vivahteita ja perusteita, jotka liittyvät kahden näytönohjaimen asentamiseen yhteen tietokoneeseen, siirrytään nyt itse asennusprosessiin.

    Liitä kaksi näytönohjainta yhteen tietokoneeseen

    Yhteydessä ei ole mitään monimutkaista, käyttäjän on vain noudatettava ohjeita ja oltava varovainen, ettet vahingoita tietokoneen komponentteja. Kaksi näytönohjainta asentaaksesi tarvitset:

      Avaa kotelon sivupaneeli tai aseta emolevy pöydälle. Aseta kaksi korttia vastaaviin PCI-e x16- ja PCI-e x8 -korttipaikkoihin. Tarkista, että kiinnitys on kunnolla kiinni ja kiinnitä ne sopivilla ruuveilla koteloon.

    Muista kytkeä virta kahteen korttiin sopivilla johdoilla.

    Kytke kaksi näytönohjainta emolevyn mukana toimitetulla sillalla. Kytkentä tehdään yllä mainitun erityisen liittimen kautta.

  6. Tämän jälkeen asennus on valmis, jää vain koota kaikki koteloon, kytkeä virtalähde ja näyttö. Windowsin itsensä tehtävänä on määrittää kaikki ohjelmatasolla.
  7. Siirry kohtaan NVIDIA-näytönohjaimet NVIDIA-ohjauspaneeliavaa osa "Määritä SLI"aseta kohta vastapäätä "Maksimoi 3D-suorituskyky" ja «Automaattinen valinta» lähellä «Prosessori». Muista ottaa asetukset käyttöön.

  8. AMD-ohjelmistossa Crossfire-tekniikka otetaan automaattisesti käyttöön, joten lisätoimia ei tarvita.

Mieti ennen kahden videokortin ostamista, millaisia ​​malleja ne ovat, koska jopa huippuluokan järjestelmä ei aina pysty laajentamaan kahden kortin työtä samanaikaisesti. Siksi suosittelemme, että tutkit prosessorin ja RAM-muistin ominaisuudet huolellisesti ennen tällaisen järjestelmän kokoamista.

Kiitos kirjoittajalle, jaa artikkeli sosiaalisissa verkostoissa.

Pin
Send
Share
Send
Send